Spielebörse

Regenmacher

  • Kategorien:
  • Wahrnehmung, Wald, Wasser, Wiese
  • Dauer:
  • 10 - 15 Minuten

Teilnehmer schlagen nach antippen Steine aneinander.

Jeder Teilnehmende sucht sich zwei Steine. Danach stellt, bzw. setzt, sich die Gruppe in einen Kreis. Alle Teilnehmer schließen die Augen. Nun geht der Spielleiter um den Kreis herum und tippt nach Belieben Personen an. Wer angetippt wird fängt an, die Steine im Sekundentakt gegeneinander zu schlagen. Nach weiterem Antippen hören sie wieder auf. Doppeltes Antippen bedeutet die doppelte Geschwindigkeit.

Das Spiel kann abgewandelt werden, indem der/die Angetippte einen Rhythmus vorgibt und die anderen diesen Rhythmus mit ihren Steinen nachahmen und in das "Klopf-Konzert" synchron mit einsteigen.